banner
Центр новостей
Компания ищет первоклассных кандидатов.

Видеоигра, в которой вы играете за замученного негодяя, не очень веселая

Aug 31, 2023

15:38 по восточному поясному времени, 6 июня 2023 г.

Среди первых объектов, которые вы видите в «Властелине колец: Горлум», — пара высушенных рыбьих скелетов, обрамляющих ил пещеры одноименного персонажа. Этот образ напоминает одну из самых запоминающихся сцен с Голлумом в фильме Питера Джексона «Две башни», когда он находится в Запретном пруду и поет небольшую песенку о том, как сильно он любит ловить рыбу. Это крошечный момент легкомыслия в сюжетной линии, которая вскоре обернется трагедией. Вспоминать любимый фильм после просмотра мертвой рыбы было самым большим удовольствием, которое я получил, играя в «Властелин колец: Горлум», загадочную игру, единственное сходство которой с серией фильмов — это присутствие Голлума и ощущение чего-то, созданного 20 лет назад. назад.

Как следует из названия, «Властелин колец: Голлум» дает игроку возможность управлять испорченным хоббитом, пока он извивается и бегает. Опыт пилотирования странного маленького существа в видеоигре должен быть веселым и веселым — две игры о Средиземье, Shadow of Mordor и Shadow of War, доставляли удовольствие, потому что они упивались глупой радостью придания глубины своим персонажам-урукам — но каждый аспект игрового процесса в Голлуме — это утомительно. Не могу поверить, что они выпустили эту игру в 2023 году, спустя целое десятилетие после The Last of Us. Каждый кадр выглядит мутно-коричневым, модели персонажей представляют собой острые углы и странно заштрихованные плоскости, а свет противоречиво отражается от поверхностей. Единственный вариант дизайна, который мне понравился, — это задницы в ранней игре.

Ах да, я должен упомянуть: они извергают огонь.

Так что же тебе делать в этом мире? По сути, игра представляет собой симулятор домашних дел, в котором вы перемещаетесь по коридору, иногда карабкаясь, иногда крадясь. Вы нажимаете кнопку, когда пришло время совершить действие: пойти спать, убить или попросить милостыню. Голлум проводит первую половину игры в заточении в ямах для рабов Барад-Дура, ему поручено бегать и выполнять действия для различных боссов; вторая половина — с эльфами в Лихолесье, в котором он тоже бегает выполнять задания. Играя в «Голлума», я все время задавался вопросом, откроется ли когда-нибудь игра и даст ли мне больше дел, но нет, каждый уровень идет по рельсам, с одним путем, по которому вы можете либо подняться на платформу, либо прокрасться, либо время от времени пробегать. Можно собирать разный мусор и обломки, правда они ни на что не влияют. Часто вы достигаете цели, но не можете ее выполнить, потому что вам приходится ждать, пока персонаж за кадром закончит говорить.

Линейность, возможно, менее распространена в современных приключенческих играх, но это не обязательно является недостатком. Настоящая проблема с Голлумом в исполнении Голлума заключается в том, что он двигается совершенно хреново. На данный момент его несчастной жизни ему около 380 лет, и у него есть парик Стэна Кронке, но он слоняется по карте, как обезьяна под амфетамином, прыгает слишком высоко и за секунды истощает причудливо крошечный счетчик выносливости своими спринтами, поворачивая скучный дизайн уровней превратился в размытие. Он чувствует, что теряет контроль в неподходящее время, а затем становится слишком медлительным и властным, когда ситуация действительно требует динамизма, как, например, в эпизодах лазания. Смерть в образе Голлума была недолгим облегчением, так как впоследствии меня наказали приговором, достойным Барад-Дура: мне пришлось играть больше Горлума.

компиляция того, как я убиваю Горлума, потому что это единственная забавная часть игры pic.twitter.com/5czFehI77G

Мне постоянно приходилось напоминать себе, что это игра для PS5, якобы созданная спустя годы после Hitman, Celeste и серии Uncharted, несмотря на то, что игра похожа на привязку к фильму 2004 года. и разнообразие способов подключения шнура к розетке; прыжки и перемещения почему-то на порядки лучше, чем стелс. Как можно было придумать таких глупых врагов? Уклоняйтесь от опасности, прячась за самыми тонкими предметами в любой комнате или зайдя в обширную высокую траву, которая всегда здесь. Стелс-игра хороша настолько, насколько хороши враги, от которых вам нужно уклоняться, и действия, доступные, когда вы раскрываете свое прикрытие, и Голлум эффектно проваливает оба теста. Единственный вариант боя — удушение орков сзади, но только орков и только тогда, когда область их шеи незащищена.